Wie Pokemon Go Augmented Reality (NTDOY) verwendet

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Wie Pokemon Go Augmented Reality (NTDOY) verwendet

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Anonim

Die unmittelbare und weltweite Popularität von Niantic's Pokémon Go (basierend auf Charakteren von Nintendo Co. Ltd. (NTDOY)) scheint eine neue Art von Spielerfahrung in die Welt gebracht zu haben. Auch wenn das ungemein beliebte Spiel eine Einführung in die erweiterte Realität (oder AR) darstellt, stellt es für einige kaum das erste Mal dar, dass die Technologie eine Rolle bei der Verbesserung oder Ergänzung der realen Welt gespielt hat. Pokémon Go nutzt AR, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Wir werden untersuchen, wie diese neue Technologie entstanden ist und was sie kann.

Die Grundlagen Augmented Reality

Augmented Reality beinhaltet die Verbesserung eines realen Szenarios mit Elementen, die durch Computer erzeugt werden Während virtuelle Realität auf einer simulierten Sicht der Welt basiert, nimmt AR tatsächliche visuelle, auditive und andere sensorische Informationen als Die frühesten Beispiele für Massenmarkt-ARs waren tendenziell nicht aktiv und war nicht auf spezielle Benutzerausrüstung angewiesen. Computergenerierte Grafiken, die Fernsehfilmmaterial überlagern, einschließlich der Unterbrechung von Aktualisierungen von Nachrichtensendungen und Analyse- und Score-Informationen über Sportübertragungen, fallen in diese Kategorie.

Die letzten Jahre haben eine Vielzahl von Hardware-Geräten hervorgebracht, die, wenn sie getragen werden, die Realitätswahrnehmung des Trägers mit zusätzlichen sensorischen Eingaben verbessern, oft aktualisiert und verfügbar sind, um sie in Echtzeit zu manipulieren. Bevor jedoch Produkte wie Google Glass interaktive AR in die Massen brachten, beschäftigten sich die zukunftsorientierten Informatiker Jahrzehnte mit technologischen Werkzeugen, die die Grenzen zwischen Realem und Digitalem verwischen würden. Jahrelang verhinderten Beschränkungen wie Kosten, Geschwindigkeit und Größe der Komponenten, dass Wissenschaftler diese Erfindungen in der Praxis herstellen und vermarkten können. Erst mit den jüngsten technologischen Fortschritten ist die tragbare AR-Technologie praktisch geworden. Die Zukunft wird wahrscheinlich AR-Geräte immer erschwinglicher und leistungsfähiger werden, da es neue Einsatzmöglichkeiten in den Bereichen Wirtschaft, Bildung, Unterhaltung und mehr findet.

Das Pokémon-Phänomen

Pokémon Go kombiniert den Einsatz der AR-Technologie mit den GPS- und Kamerafunktionen verschiedener intelligenter Geräte. Entwickelt von Niantic, einem auf Augmented-Reality-Spiele spezialisierten Unternehmen, fordert Pokémon Go Spieler dazu auf, die reale Welt auf der Suche nach Charakteren aus der Pokémon-Reihe zu erkunden. Nach dem Erstellen und Gestalten eines Avatars sehen die Spieler eine Hauptkarte, die geografische Details wie Straßen mit In-Game-Gegenständen und Zielen, die PokéStops und Pokémon-Turnhallen genannt werden, überlagert. Während sich der Spieler in der Realität bewegt, bewegt sich der Avatar auf der AR-Karte.

Wenn ein Spieler auf ein Pokémon trifft, hat er die Möglichkeit, es vor einem digitalen Hintergrund zu betrachten oder ein reales Bild im AR-Modus zu überlagern.Im letzteren Fall verwendet das Spiel die Kamera des Geräts, um es so erscheinen zu lassen, als ob das virtuelle Zeichen in der natürlichen Welt existiert, was die Versuche des Spielers, das Pokémon einzufangen, umso realistischer erscheinen lässt.