Mit Nintendos Wii U, die jetzt mehr als ein Jahr alt ist, wetteifern die beiden verbleibenden Mitglieder der Triopoly-Hersteller von Videospielkonsolen - Microsoft und Sony - jetzt mit den neuesten Versionen ihrer Signatur um Marktanteile Konsolen. Zu diesem Zweck haben sich beide multinationalen Konzerne auf neue Merkmale, erweiterte Fähigkeiten und wenn alle anfangen, homogen auszusehen, auf die alte Bereitschaft zur Unterbietung verlassen.
Ende November haben Microsoft und Sony die Xbox One bzw. die PlayStation 4 veröffentlicht. Es ist für beide Unternehmen ein Verdienst, dass sie und Nintendo schnell einen Markt dominiert haben, der früher die Provinz anderer, besiegter Spieler war.
Die Zahlen
In ihrer kurzen Laufzeit hat die PlayStation 4 sechs Millionen Einheiten verkauft. Die Xbox One hat knapp die Hälfte verkauft. Ceteris paribus , das ist größtenteils ein Ergebnis des Preises: Festplattenkapazität, CPU, RAM, Ethernet und Echtzeit-Streaming sind praktisch nicht voneinander zu unterscheiden. Aber letztere verkauft für 400 Dollar, die erstere für 500 Dollar. Online Extras kosten zusätzlich 10 Dollar pro Jahr für die Xbox. Für die Spieler, die nicht zu einem bestimmten Format verpflichtet sind, scheint Sony einen Vorteil zu haben, was sich in der Diskrepanz der Verkaufszahlen widerspiegelt.
Wie wichtig sind diese Verkaufszahlen letztendlich? Bei der Veröffentlichung hatte keine Konsole einen dramatischen Effekt auf den Aktienkurs ihrer Muttergesellschaft. Microsoft (NASDAQ: MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) gewann innerhalb der Woche 3%, kehrte aber zu seinem vorherigen Ebenen innerhalb eines anderen und ist bemerkenswert konsistent geblieben, da, wie gesunde Dow-Komponenten tun. Sony (NYSE: SNE SNESONY CORP45. 87 + 2. 37% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) bewegte sich noch weniger, mit der Grafik seines Aktienkurses fast eine horizontale Linie.
Sollte nicht eine neue Konsole, geschweige denn zwei, einen stärkeren Einfluss auf den Markt haben? Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass, obwohl sowohl die Xbox One als auch die PlayStation 4 zu den am besten publizierten Konsumgütern gehören, diese allein nicht ausreichen, um die Nadel zu bewegen. Die PlayStation 4 ist das Flaggschiff der Elektroniksparte von Sony, aber nur eine von vier. Sony ist auch ein Filmstudio, eines der "Big Three" -Musikfirmen und obwohl dies einige Nicht-Japaner überrascht, eine der größten Lebensversicherungs- / Finanzfirmen der Welt.
Das Gleiche gilt für Microsoft. Während die anfängliche Inkarnation der Xbox bei ihrem Debüt bahnbrechend war und Microsoft als einen Hauptakteur in der Videospiel-Industrie definierte, machen Xbox-Operationen und Zubehörteile immer noch nur einen bescheidenen Teil der Einnahmen von Microsoft aus.Der Redmond Leviathan bleibt in erster Linie ein Softwareunternehmen. Die neueste Version von Windows oder Office erzeugt nicht die ganze Begeisterung, die ein glänzendes neues Unterhaltungsgerät bietet, aber es generiert viele Umsätze.
Drei Millionen Xbox One-Einheiten zu je 500 $ sind 1 $. 5 Milliarde in den Einkommen. Das wäre für die meisten Unternehmen kolossal, aber Microsoft ist in einem anderen Bereich. Unglaublich und weit außerhalb seines öffentlichen Fußabdrucks machen Xbox One-Umsätze weniger als 2% von Microsoft insgesamt für das Geschäftsjahr 2013 aus.
Wenn Sie glauben, dass Gewinnzahlen hier relevanter sind als Umsatzzahlen, würden Sie Richtig - schließlich, wenn es wenig kostet, diese Xbox Ones zu erstellen, wäre der Einfluss der Konsolen auf Microsofts Endergebnis groß. Die Fokussierung auf den Gewinn zeigt jedoch, dass Xbox One in Bezug auf die Finanzen von Microsoft noch weniger eine Rolle spielt. Die Marge auf jeder Xbox One-Einheit? Weniger als 6%.
Sony macht auch auf seinen neuesten PlayStations nicht viel mehr. In der Tat macht es weniger. Ein angesehener Branchenanalyst behauptet, dass es für Sony 381 Dollar kostet, eine PlayStation 4 im Wert von 400 Dollar zu produzieren, was die Margen noch dünner macht.
Schaut euch Spiele für Gewinne an
Also warum sich überhaupt Sorgen machen? Weil die Xbox One und die PlayStation 4 Verlustführer sind. Oder genauer gesagt, kleine Profiteure. Es wird erwartet, dass die Verkäufe der Xbox One- und PlayStation 4-Spiele die Konsolen selbst, , um einen Faktor von 12 in den Schatten stellen werden. Tatsächlich Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ), Herausgeber von Xbox One's Top- Verkaufsspiel ( Call of Duty: Ghosts ), ausgegeben $ 1. 12 Milliarde letztes Jahr auf Produkten, die es für $ 3 verkaufte. 62 Milliarden. Nicht ohne Grund haben Activision und Microsoft seit Jahren eine lukrative Partnerschaft. Und warum Killzone Shadow Fall, das meistverkaufte Spiel für die PlayStation 4, von Sony selbst produziert wird.
Der Preis ist nicht das einzige Problem, das die Xbox One in Bezug auf die PlayStation 4 zurückhält. Während die Xbox One (kurz) nach ihrem Debüt die meistverkaufte Konsole in Nordamerika wurde, war sie nicht unumstritten. In einer Welt, in der Hunderte von Millionen Menschen mehrmals täglich ihre persönlichsten Informationen mit Google und Facebook teilen, versucht Microsoft, Daten über die Spielgewohnheiten seiner Kunden zu sammeln. Die Konsole der achten Generation erforderte zunächst, dass sich die Benutzer täglich bei ihren Konten einloggten oder die Möglichkeit verloren, ihre Spiele zu spielen. Die Firma widerrief nach einem öffentlichen Aufschrei, aber das hat noch zu einem sichtbaren Umsatzanstieg geführt.
Der echte Gewinner hier (neben den Konsumenten von Spielen, die mehr und größere Auswahlmöglichkeiten haben als je zuvor)? Wahrscheinlich Advanced Micro Devices (NYSE: AMD AMD Advanced Micro Devices Inc11. 93 + 7. 28% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ). Das Unternehmen, das die Prozessoren in jeder PlayStation 4 zusammenstellt, erzielt pro Einheit 100 Dollar, was weit mehr ist als bei Sony selbst. Das ist ein willkommenes Zeichen, wenn man bedenkt, dass das Halbleiterunternehmen in zwei Jahren keinen Gewinn erzielt hat.
The Bottom Line
Spielekonsolen erfreuen Kunden nach wie vor mehr als Investoren. Während die Konsolenoperationen von Microsoft und Sony sicherlich zum Gewinn beitragen und vielleicht immaterielle Belohnungen bieten, die auf dem Markt nicht offensichtlich sind, sind die Unternehmen so unglaublich groß, dass die Xbox One und die PlayStation 4 nur einen geringen Einfluss auf das Schicksal beider haben.
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