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Die Realität wurde geradezu virtuell.
Facebook-Besitz (FB FBFacebook Inc180. 17 + 0. 70% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) Oculus Rift kündigte gestern an, dass es Vorbestellungen für seine VR aufnehmen wird Kopfhörer heute Morgen. After Alphabet Inc. (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 025. 90-0. 64% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) und Samsung ist Facebook das dritte Unternehmen, das den VR-Markt betritt. Schätzungen für die Preisspanne von Facebooks Headset variieren dramatisch und reichen von $ 1500 bis $ 450. Bei Verkaufspreisen von weniger als fünf Dollar pro Stück positioniert sich Googles Headset am unteren Ende des Marktes.
Die Details
Laut Berichten wird das Headset mit einem Microsoft (MSFT MSFTMicrosoft Corp84. 47 + 0. 39% erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) Xbox Controller und Spiele wie Lucky's Tale von Playful und CCP's EVE: Valkyrie. Diese werden kostenlos verfügbar sein. Später in diesem Jahr wird das in Menlo Park ansässige Unternehmen voraussichtlich separate Oculus Touch Controller herausbringen, die es den Nutzern ermöglichen, VR-Erlebnisse mit ihren Händen und Armen zu steuern. Das Unternehmen hat auch Hollywood Studios, wie The Walt Disney Company (DIS DISWalt Disney Company100. 64 + 2. 03% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ), um benutzerdefinierte erstellen zu erreichen Oculus Erfahrungen.
Laut Gene Munster von Piper Jaffray könnte das Headset im Jahr 2016 einige hunderttausend Einheiten verkaufen: "Wir würden erwarten, dass Facebook die Headsets für 449 Dollar verkauft, was einem Verlust von 100 Dollar entspricht. Bei einem Verlust von $ 100 würde dies eine Investition von $ 35 Mio. im Jahr 2016 bedeuten oder eine Verwässerung der operativen Margen um 40 Basispunkte. Zusätzlich zu den Investitionen in Hardware dürfte es sich um Marketing- und Content-Investitionen handeln. Die Marge im Quartal 15 betrug 49,5%, was die Auswirkungen des Oculus-Engagements als minimal unterstreicht. "
Der Virtual-Reality-Markt wird in diesem Jahr mit einer Reihe von Unternehmen explodieren, die in den Kampf einsteigen. Zusammen mit Augmented Reality soll der Markt bis zum Jahr 2020 auf 150 Milliarden Dollar ansteigen, so Tim Merel von Digi-Capital, einem Forschungsunternehmen. Analysten sagen außerdem voraus, dass der Markt für Virtual-Reality-Inhalte einen Wert von 5 Dollar haben wird. 4 Milliarde bis 2025. Bereits eine Reihe von wichtigen Publikationen, wie die New York Times Company (NYT New York Times Co17. 30-0. 86% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) haben begonnen, ihre Geschichten in einem virtuellen Realitätsformat zu produzieren.
The Bottom Line
Mit 2 Milliarden US-Dollar ist Oculus Rift die bislang teuerste Akquisition von Facebook. Der Markt für virtuelle Realität steht noch aus, und große Technologieunternehmen setzen ihre Positionen im virtuellen Landraub fort.Facebooks Oculus Rift ist vielleicht das bekannteste VR-Spiel. Sein Erfolg könnte Landtechnologie-Spieler von Mobilgeräten in die Virtual-Reality-Ära bringen.
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