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Der Aktienkurs für Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA EAElectronic Arts111. 97-0. 44% Created with Highstock 4. 2. 6 ) stieg in den ersten sechs Monaten 2016 um ca. 10% von 68 auf $ 75 pro Aktie. Bis Mitte August war die Aktie auf 81 USD gestiegen, was einem Anstieg von 18% seit Jahresbeginn (YTD) entspricht. Die Aktie von Electronic Arts hat den Durchschnitt der elektronischen Spiele und der Multimedia-Kategorie von 8.96% deutlich übertroffen. In der Tat hat das Unternehmen in den letzten Jahren einige der höchsten Gewinne eines Unternehmens in seiner Branche erzielt, wobei der Bestand um mehr als 120% gestiegen ist. Zwei Faktoren, die zum großen Teil in dem stetigen Anstieg der Aktie liegen, sind die große Anzahl an wichtigen Spielen, die das Unternehmen produziert hat, und die Tatsache, dass sein Geschäftsmodell auf innovative Spiele und vernetzte mobile Spiele ausgerichtet ist, die den Kundenstamm des Unternehmens erweitern.
Electronic Arts Analysis
Electronic Arts entwirft, entwickelt, veröffentlicht und vertreibt Spiele, Spielinhalte und verwandte Dienstleistungen für PCs, Spielekonsolen und mobile Geräte. einschließlich Smartphones und Tablets. Die Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens werden weltweit verkauft und es ist ein anerkannter Marktführer in der Multimedia-Gaming-Industrie. Electronic Arts erstellt und veröffentlicht digitale interaktive Unterhaltungsspiele unter einer Vielzahl von beliebten Marken, darunter Madden NFL, Star Wars, Need for Speed, FIFA, Dragon Age und Titanfall. Electronic Arts produziert auch mehr Casual-Games und Puzzles, die über seinen Online-Pogo-Service verfügbar sind. Electronic Arts hat seinen Sitz in Redwood City, Kalifornien, und wurde 1982 gegründet.
Electronic Arts hat eine Marktkapitalisierung von $ 24. 6 Milliarden. Die jährlichen Renditen des Unternehmens sind in den letzten Jahren hoch und stetig gestiegen. Die annualisierte Jahresrendite für drei Jahre liegt mit 44,42% sowie die annualisierte Jahresrendite für fünf Jahre mit 33,82% deutlich über den Kategoriedurchschnittswerten von 25,22% bzw. 17,86%. beziehungsweise.
Finanzielle Kennzahlen
Das Wachstum von Electronic Arts wird durch die Analyse einiger seiner wichtigsten finanziellen Kennzahlen belegt. Das dreijährige durchschnittliche Umsatzwachstum des Unternehmens von 5% mag nicht besonders beeindruckend erscheinen, aber diese Zahl unterscheidet das Unternehmen von einem Branchendurchschnitt von minus 0,6%. Noch überzeugender ist das dreijährige durchschnittliche Nettoeinkommenswachstum von Electronic Arts von 127% gegenüber einem Branchendurchschnitt von minus 5,5%. Die engen Beziehungen des Unternehmens zu den Spielekonsolen von Sony und Microsoft sowie die Fähigkeit, Spiele schnell an neue Spieleplattformen anzupassen, machen einen großen Teil seines beeindruckenden Nettoeinkommens aus.
Die kontinuierlich erfolgreichen Umsätze von Electronic Arts gehen zurück auf ein talentiertes Management-Team, das die Vermögenswerte des Unternehmens geschickt nutzt, um die größtmöglichen Erträge zu erzielen. Der Return on Assets (ROA) -Wert des Unternehmens liegt bei 18,7% und ist damit fast dreimal so hoch wie der Branchendurchschnitt von 6,3%. Auch das Management des Eigenkapitals ist überlegen. Im August 2016 wies EA eine Eigenkapitalrendite von 32,7% aus, ein Wert, der fast dreimal so hoch ist wie der Branchendurchschnitt von 12,3%.
News und Analyst Projections
Electronic Arts veröffentlichte seinen Quartalsbericht für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2017 Anfang August 2016. Das Unternehmen überraschte die Analysten mit einem Gewinn von sieben Cent pro Aktie und wies ein vierteljährliches EPS aus. von 1 $. 40 gegen den Analysten erwartet 1 $. 31. Im Laufe des Jahres 2016 hat sich das Schlachtfeld-Franchise des Unternehmens weiter vergrößert, mit insgesamt einzigartigen Spielern, die mehr als 11 Millionen Spieler erreichen. Das Unternehmen hat außerdem in seinem jüngsten Bericht über die Gewinne festgestellt, dass sich der EA Access-Abonnentenstamm auf Jahresbasis verdoppelt hat.
Die solide Verbesserung des Unternehmens in den Schlüsselbereichen Nettogewinn, EPS sowie operativer und freier Cashflow unterstützt Konsensanalystenschätzungen, die die Aktie um fast 10% höher notieren als ihren Kurs von 81 USD je Aktie. Für das Geschäftsjahr 2017 wird das Nettoeinkommen des Unternehmens voraussichtlich von 4 USD steigen. 3 Milliarde zu $ 4. 8 Milliarde, und Betriebskapitalfluss wird vorausgesagt, um von 1 $ weiter zu expandieren. 2 Milliarde zu $ 1. 3 Milliarden.
Kurz gesagt, wird erwartet, dass Electronic Arts in absehbarer Zukunft in der Multimedia-Gaming-Industrie in seinem oberen Bereich bleiben wird und den Anlegern weiterhin überdurchschnittliche Renditen über dem Markt bieten wird.
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