Activision Blizzard: Wird Warcraft Movie den Tag retten? (ATVI)

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Activision Blizzard: Wird Warcraft Movie den Tag retten? (ATVI)

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Anonim

Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI ATVIActivision Blizzard Inc60. 87-3. 69% erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) ist ein US-Videospiel Verlag. Das Unternehmen hat zusammen mit seinen Tochtergesellschaften Spiele wie "Call of Duty", die StarCraft-Franchise und die Warcraft-Franchise entwickelt, zu der auch das immens beliebte Online-Spiel "World of Warcraft" gehört.

Während das "World of Warcraft" -Spiel zwischen 2004 und 2010 an Popularität gewann, ist die aktive Bevölkerung des Spiels in den letzten fünf Jahren, also im Februar 2016, stetig gesunken. Umgekehrt hat der Aktienkurs des Unternehmens All-Time-Hochs im Dezember 2015. Während der kommende "Warcraft" -Film Activision Blizzard helfen kann, muss sich das Unternehmen nicht auf die Ergebnisse des Films verlassen, da seine anderen Geschäftsbereiche weiterhin gute Leistungen erbringen.

Activision Blizzard kann ohne das World of Warcraft-Franchise

florieren Activision Blizzard wusste, dass die Popularität seines "World of Warcraft" -Spiels irgendwann nachlassen würde. Das Unternehmen hat weitere Schritte unternommen, um den unvermeidlichen Umsatzrückgang zu bekämpfen.

Zum Beispiel erwarb Activision Blizzard King Digital Entertainment, das Unternehmen für mobile Spiele, das beliebte Spiele wie "Candy Crush Saga" entwickelte. Dieser Schritt trug zum Online-Gaming-Geschäft des Unternehmens bei. Die Übernahme diversifiziert auch ihre Umsätze und erhöht ihren Marktanteil in der mobilen Spieleindustrie.

King Digital bietet auch Werbeeinnahmen. Einige Titel von King Digital erlauben In-Game-Ss und bieten dem Unternehmen die Möglichkeit, als Publisher für Werbetreibende und als Cross-Promoter für seine eigenen Titel mit mobilen Anzeigen zu werben. Daher kann die Akquisition auch als vorbeugender Gegenzug für Activision Blizzard gesehen werden. Konkurrent Electronic Arts versucht auch, Marktanteile im wachsenden Markt für mobile Spiele zu gewinnen, und Activision Blizzard hat sich gut in einem Blockierungsmanöver positioniert.

Zusätzlich zur Akquisition hat Activision Blizzard 2015 sein Gaming-Portfolio auf acht aktive Spiele ausgeweitet. Wichtige Ergänzungen wie "Hearthstone", "Destiny" und "Guitar Hero" trugen zum Erfolg des Portfolios bei. sucht Spiele wie "Overwatch" hinzuzufügen, um sein Geschäft weiter zu stärken.

Der Effekt des Warcraft-Films auf Activision Blizzard

Der kommende "Warcraft" -Film ist kein Blockbuster. Hardcore-Fans mögen es vielleicht, aber es wird die Popularität des Franchises nicht auf zufällige Fans übertragen. In der Tat wurde der Film von Legendary Pictures gemacht, der mit Activision Blizzard eine Lizenzvereinbarung einging, was bedeutet, dass das Unternehmen nicht die volle kreative Kontrolle hat und nicht alle finanziellen Vorteile des Films ernten wird, selbst wenn es erfolgreich ist.

Der Film hat wahrscheinlich nur minimale Auswirkungen auf Activision Blizzard und seine Bestandsleistung. Es bietet jedoch eine Testmöglichkeit für das Unternehmen, um zu sehen, ob es den Inhalt seiner Titel erfolgreich erweitern kann. Das Unternehmen wird niemals die volle Kontrolle über den "Warcraft" -Film haben, aber es baut ein eigenes Studio, das Fernsehshows und Filme basierend auf seinem Charakterportfolio produzieren wird.

Nick van Dyk, Co-Präsident des neuen Studios, berichtet, dass die erste Produktion eine Show sein wird, die auf dem Spiel "Skylanders" basiert. Es wird erwartet, dass die Show eine hochkarätige Besetzung haben wird, bestehend aus Justin Long, Ashley Tisdale, Jonathan Banks und Norm Macdonald. Eine weitere bevorstehende Produktion wird sich auf das Call of Duty-Franchise konzentrieren, das mit bisher 11 Milliarden US-Dollar Umsatz eine große Chance für Activision Blizzard bietet.

Schlussfolgerung

Der Rückgang der Popularität von "World of Warcraft" hat Activision Blizzard nicht beeinträchtigt und ist nicht auf den jüngsten Kursrückgang zurückzuführen. Die Aktie reagiert höchstwahrscheinlich auf das makroökonomische Umfeld. Darüber hinaus wird der "Warcraft" -Film wahrscheinlich einen begrenzten finanziellen Vorteil für das Unternehmen haben, erlaubt es ihm jedoch, seine Ergebnisse für kommende Studio-Veröffentlichungen zu testen.