Inhaltsverzeichnis:
- Wie geht es zu Twitch. Fernseharbeit?
- Die heutige Position von Twitch
- Geschäftsentwicklung und Finanzierung
- Wie macht Twitch Geld?
- Wie verdienen Twitch-Nutzer Geld?
- The Bottom Line
Videospiele werden im Allgemeinen als Einzelengagements für die Spieler wahrgenommen, oder sie greifen am stärksten auf andere Spieler in Spielen mit mehreren Spielern zu. Die Realität ist jedoch anders. Leute mögen es, andere beim Spielen zu beobachten. Das Geschäftsmodell von Twitch wirkt auf die süchtig machende Anziehungskraft und das starke Netzwerk von Spielern und Zuschauern und macht daraus Geld. Dieser Artikel erklärt, wie Twitch funktioniert, wie es Geld macht, seine Entwicklungen und seinen Wettbewerb. (Siehe Verwandte: How To Game der Videospielindustrie)
Wie geht es zu Twitch. Fernseharbeit?
Zucken. TV, im Besitz von Amazon. com (AMZN AMZNAmazon.com Inc1, 120. 66 + 0. 82% Created with Highstock 4. 2. 6 ), ist ein Online-Dienst zum Ansehen oder Übertragen von Live- oder aufgezeichneten Videos von Gameplays. .. Der Rundfunksender enthält normalerweise einen Audiokommentar. Sein eigenes Video kann optional über eine Webcam in der Ecke des Bildschirms erscheinen. Außerdem gibt es eine Chat-Funktion, mit der Zuschauer Kommentare abgeben oder Fragen stellen können.
Fast jedes Videospiel aller Genres kann auf Twitch übertragen und angesehen werden. Twitch veranstaltet regelmäßig E-Turniere, bei denen verschiedene Spieler gegen Millionen von Zuschauern kämpfen, um sie mit Live-Kommentaren und Nachrichten zu verfolgen. Twitch veranstaltet auch Veranstaltungen und Demos von neuen kommenden Spielen.
Twitch-Inhalte sind über mehrere Geräte und Medien zugänglich, darunter PCs, Spielekonsolen und mobile Geräte. Twitch bietet Zugriff über einen Webbrowser und spezielle Twitch-Apps. Twitch bietet dedizierte Software für ein verbessertes Streaming von Videos.
Twitch bietet auch ein Software Development Kit (SDK) und Application Programming Interface (API) an, um Twitch mit Spielgeräten, Websites und Webanwendungen zu integrieren. Mithilfe der Twitch API können beispielsweise mehrere Zuschauer ein Spiel spielen, indem sie Befehle über den Chat ausgeben. Es führt zu Millionen von Seitenaufrufen und einem erhöhten Abonnement für Twitch. (Siehe dazu: Kann Games zu einem besseren Investor?)
Die heutige Position von Twitch
Laut offiziellen Traffic-Statistiken der Twitch-Website: Twitch lockt über 100 Millionen einzigartige Zuschauer mit über 1,5 Millionen einzigartigen Sendern an pro Monat. 16 Milliarden Minuten werden pro Monat angezeigt, wobei 106 Minuten pro Person und Tag angezeigt werden. Twitch berichtet über mehr als 15 Millionen Installationen seiner iOS- und Android-Apps.
Zu Beginn des Jahres 2014 lag Twitch, gemessen am Spitzenwert des Internetverkehrs, an vierter Stelle hinter Netflix, Google und Apple, aber vor Hulu, Facebook und Amazon.
Geschäftsentwicklung und Finanzierung
Justin. tv wurde 2007 gegründet und hatte Videoinhalte in verschiedenen Kategorien. Es sammelte $ 7 Millionen von Angel-Investoren.
Die Popularität der Spielekategorie nahm enorm zu, was zu einem dedizierten Spin-off namens Twitch führte.TV im Juni 2011. Es sammelte erfolgreich $ 15 Millionen im September 2012 und dann weitere $ 20 Millionen im September 2013.
Im Februar 2014, die ursprüngliche justin. tv wurde in Twitch Interactive umbenannt, da Twitch seine Bedeutung beibehielt. Es gab Gerüchte über mögliche Übernahme durch Googles YouTube (GOOGL GOOGLAlphabet Inc1, 042. 68-0. 70% Erstellt mit Highstock 4. 2. 6 ) Mitte 2014, aber es war Amazon. com, das Twitch im August 2014 für 970 Millionen US-Dollar erwarb. Twitch ist bis heute unabhängig als hundertprozentige Tochtergesellschaft von Amazon tätig.
Ustream. TV, YouTube und Dailymotion sind die Hauptkonkurrenten für Twitch. Youtube ist das bekannteste, da es im Juni 2015 eine spezielle YouTube Gaming-Plattform angekündigt hat.
Wie macht Twitch Geld?
Twitch verdient Geld durch Werbung und Abonnementgebühren. Zu den Werbetreibenden gehören verschiedene Spielefirmen, Spieleportale, Spieleentwickler und Organisatoren von Spieleveranstaltungen, die eine sehr zielgerichtete Zielgruppe haben, die praktisch Videospielen verfallen.
Twitch bietet Turbo-Mitgliedschaft für 8 $ an. 99 pro Monat, was den Nutzern die Anzeige von Twitch-Inhalten ohne Werbung und andere erweiterte Funktionen für die Verwendung von Twitch ermöglicht.
Das Umsatzbeteiligungsmodell mit Sendern ist eine attraktive Option, die viele talentierte Gamer auf ihre Plattform bringt. Es führt letztendlich zu einem erhöhten Umsatz für Twitch. (Siehe dazu: 5 Videospiel-Aktien, um Ihr Portfolio aufzustocken)
Wie verdienen Twitch-Nutzer Geld?
Twitch-Sender können sich für das Twitch-Partnerschaftsprogramm bewerben, das ihnen ermöglicht, von den Einnahmen und Abonnementeinnahmen, die Twitch erhält, zu profitieren. Die Aufnahme in das Programm erfordert eine Genehmigung, die auf bestimmten Anforderungen basiert, wie z. B. einer Mindestanzahl von Zuschauern und einer Mindestanzahl von Sendungen pro Woche. Ab sofort gibt es mehr als 10.000 Mitglieder des Twitch Partner Programms.
Über Twitch können Nutzer auch PayPal-Spenden von anderen Nutzern annehmen, die zum Teilen von Spieltipps, Cheats und Hacks empfangen werden können.
Twitch hat auch mit Spieleentwicklungsfirmen zusammengearbeitet, die herausragende Spieler, einschließlich Stipendien, belohnen.
Auf der Twitch-Plattform werden regelmäßig E-Turniere durchgeführt, die Belohnungsmöglichkeiten für gewinnende Spieler ermöglichen.
The Bottom Line
Im Jahr 2014 gelang es Twitch, $ 1 zu verdienen. 6 Milliarde, behauptend 43% des Marktanteils der gesamten $ 3. 8 Milliarde Markt (Quelle: SuperData Research). Während Twitch seine Führungsposition beibehalten hat, holen Googles YouTube und andere schnell auf. Die Technologiewelt sieht rasche Veränderungen, neue Unternehmen stürzen alte etablierte Führungskräfte in kürzester Zeit ab. Twitch kann auf seine engagierte Nutzerbasis und Unterstützung von Amazon zählen, muss sich aber innovativ und lohnend halten, damit die Nutzer ihren Vorsprung fortsetzen können. (Weiterführende Literatur: Wie sich die Videospielindustrie verändert und wie die Videospielindustrie funktioniert)
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